为了方便开发,我找到了一个大佬的 Godot 的配置表生成器 Config-Table-Plugin,可以通过 json 定义结构生成 excel 配置表,然后按照 excel 配置表生成 Godot 中的 DataTable。

# 1. 使用方式

该配置工具的使用方式作者有视频介绍:【蘩】[Godot 教程] Excel 表格转 GDScript 插件的使用

# 2. Godot4

该工具用到了 gdscript,而 Godot4 中的 gdscript 有语法有很多更新,因此不兼容,因此我改了下,
Config-Table-Plugin-Godot4-
,支持了下 Godot4,不过在生成已存在文件,需要删除时会有个报错,需要把原文件先删除,目前还没解决,感觉可能是 Godot4 的测试版的问题,等正式版出来我再试试~

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